Trò chơi MMORPG thu thập sinh vật theo xã hội với danh tính bền vững
Duy trì một hình đại diện liên tục duy nhất xuất hiện trên toàn bộ nguồn xã hội và thư viện trò chơi của nó, kết hợp một MMORPG thu thập sinh vật với các công cụ mạng tích hợp. Soshle, được phát triển bởi Soshle LLC, pha trộn sự tiến bộ trong vai trò, xây dựng đảo, và các trò chơi mini cạnh tranh thành một nền tảng sẵn sàng cho Android. Các chức năng chính bao gồm tùy chỉnh đảo, huấn luyện sinh vật, hồ sơ và nhắn tin tích hợp, và một Studio Tạo ra cho các mỹ phẩm tùy chỉnh. Ứng dụng phù hợp với những người chơi thích mạng xã hội nhẹ nhàng bên cạnh sự tiến bộ RPG liên tục và chơi cộng đồng.
Loại trò chơi mà nó trình bày và cách bạn tiến bộ
Soshle kết hợp một vòng lặp RPG thu thập sinh vật với các hệ thống xã hội: bạn bắt và huấn luyện sinh vật, thu thập tài nguyên và nâng cấp hòn đảo của bạn như một phần của sự tiến bộ nhân vật liên tục. Vòng lặp cốt lõi liên kết sự phát triển nhân vật với cả nhiệm vụ hòn đảo đơn người và các hoạt động góp phần vào trạng thái hồ sơ. Tiến bộ mở khóa đến từ việc huấn luyện sinh vật và tích lũy tài nguyên, điều này thúc đẩy những thay đổi rõ ràng đối với hình đại diện và diện mạo hòn đảo của bạn.
Cách mà hệ thống đa người chơi và do người chơi điều khiển hình thành cách chơi
Nền tảng cung cấp chế độ đa người chơi thông qua các bang hội, chiến tranh bang hội, bảng xếp hạng và các hòn đảo của người chơi có thể ghé thăm, cộng với các trò chơi mini cạnh tranh như Mini Golf. Một Studio Tạo ra cho phép người chơi thiết kế và bán các vật phẩm trang trí cho tiền tệ nền tảng, điều này giới thiệu các nền kinh tế do người chơi điều khiển và thưởng cho những người đóng góp sáng tạo. Các tính năng xã hội như người theo dõi và nhắn tin trực tiếp hỗ trợ sự hợp tác và cạnh tranh mà không cần dựa vào các công cụ bên thứ ba riêng biệt.
Cách mà mạng xã hội ảnh hưởng đến giao diện và dòng phiên
Lớp xã hội bản địa sử dụng các nguồn cấp dữ liệu, hồ sơ và nhắn tin như một phần của UI chính thay vì các lớp phủ tùy chọn, vì vậy hoạt động xã hội xuất hiện trong cùng một dòng điều hướng như gameplay. Thiết kế đó giữ cho các cập nhật hồ sơ, hoạt động của người theo dõi và tin nhắn trực tiếp có thể truy cập cùng với các menu trò chơi, làm cho việc chuyển đổi giữa việc kiểm tra nguồn cấp dữ liệu và khởi động một trận đấu trở thành một tương tác duy nhất trong ứng dụng.
Khuyến khích chơi lại, độ khó thử thách và sự gắn bó lâu dài
Khả năng chơi lại đến từ sự kết hợp của sự đa dạng trong việc thu thập sinh vật, cạnh tranh bang hội và một thư viện đa thể loại trải dài từ MMORPG hàng đầu đến các trò chơi mini bình dân. Các bảng xếp hạng và chiến tranh bang hội cung cấp các mục tiêu cạnh tranh; Studio Tạo ra cung cấp một lộ trình không chiến đấu cho sự gắn bó liên tục. Mô hình tiến bộ nhấn mạnh việc thu thập ổn định và nâng cấp hòn đảo, điều này thưởng cho những người chơi quay lại để tùy chỉnh lâu dài và địa vị xã hội.
Mời gọi những nhà sưu tập có tư duy xã hội, với khả năng theo dõi
Soshle là một lựa chọn chào đón cho những người chơi thích nhân vật bền bỉ, sự thể hiện sáng tạo và tương tác xã hội được dệt vào sự tiến bộ của RPG. Cách tiếp cận kết hợp giữa xã hội và trò chơi của nó thưởng cho lối chơi hướng đến cộng đồng và hoạt động của người sáng tạo, trong khi phạm vi tham vọng, được dẫn dắt bởi một studio độc lập, gợi ý về sự phát triển và lặp lại liên tục khi nền tảng phát triển. Những người chơi tìm kiếm một trung tâm xã hội giữ một danh tính xuyên suốt các trò chơi sẽ thấy một sự phù hợp rõ ràng và thân thiện.
